Doorgaan naar inhoud

Serious Game Expedition

  • Home
  • Producten
  • Info
  • JOURNEY
  • Inloggen expeditie
Serious Game Expedition
  • Home
  • Courses

Serious Game Expeditie 11 secties11 lessen22 weken

Curriculum

  • 11 secties
  • 11 lessen
  • 22 weken
Expand all sectionsCollapse all sections
  • 1. Introductie
    1 Item
    Welkom aan het begin van deze expeditie! In deze module ontdek je wat je te wachten staat, hoe de reis is opgebouwd en wat je nodig hebt om goed op pad te gaan.
    • 1.1
      1 Start de introductie
  • 2. Ambities
    1 Item
    Wat wil je bereiken met jouw serious game? In deze module breng je ambities in kaart. Zo weet je waar je heen werkt, en waarom.
    • 2.1
      2 Start deze module
  • 3. Leerdoelen
    1 Item
    Een serious game kan niet zonder leerdoelen.  Maar welke leerdoelen zijn nu geschikt voor een serious game? In deze module stel je de leerdoelen op en onderzoek je het gewenste competentieniveau.
    • 3.1
      3 Start deze module
  • 4. Doelgroep
    1 Item
    Wie zijn de spelers van jouw spel en wat drijft hen? In deze module duik je in hun behoeften, motivaties en context. Je leert je doelgroep echt kennen, zodat jouw spel straks raakt én motiveert.
    • 4.1
      4 Start deze module
  • 5. Leerervaring
    1 Item
    Hier breng je de leerervaring in kaart: hoe en wanneer leren de spelers. En wat voor ervaring moet dit oproepen?
    • 5.1
      5 Start deze module
  • 6. Spelidee
    1 Item
    Tijd om echt naar het spel te gaan en de eerste ideeën te laten stromen.   In deze module brainstorm je over mogelijke spelconcepten en leer je slimme manieren om je ideeën te ordenen en te selecteren.
    • 6.1
      6 Start deze module
  • 7. Spelervaring
    1 Item
    Wat moeten spelers voelen tijdens jouw spel? Je kiest de aesthetics, ofwel de belevingen die jouw spel typeren. Of dat nu samenwerking, spanning of voldoening is: hier bepaal je de emotionele toon van je ontwerp.
    • 7.1
      7 Start deze module
  • 8. Verhaal
    1 Item
    Een sterk verhaal verbindt alles. Je brengt het verhaal van je spel tot leven: wie zijn de spelers, wat staat er op het spel en welke uitdaging moet worden opgelost?
    • 8.1
      8 Start deze module
  • 9. Spelersacties
    1 Item
    Wat kunnen spelers doen in het spel?    In deze module werk je de dynamics, ofwel spelersacties uit: de acties die de spelers kunnen uitvoeren in het spel.
    • 9.1
      9 Start deze module
  • 10. Spelregels
    1 Item
    Geen spel zonder spelregels.   In deze module zet je de eerste versie van jouw spelregels neer, oftewel de mechanics van je spel.
    • 10.1
      10 Start deze module
  • 11. Prototype en afsluiting
    1 Item
    Je leert hoe je een eerste prototype maakt, test en aanscherpt.   Dit is de laatste etappe van je reis, maar ook het begin van wat erna komt.
    • 11.1
      11 Start deze module
This content is protected, please login and enroll in the course to view this content!
1 Start de introductie
Vorige
3 Start deze module
Volgende

© 2026 | Serious Game Expedition

  • Home
  • Producten
  • Info
  • JOURNEY
  • Inloggen expeditie

Modal title

Main Content