Welkom aan het begin van deze expeditie!
In deze module ontdek je wat je te wachten staat, hoe de reis is opgebouwd en wat je nodig hebt om goed op pad te gaan.
Een serious game kan niet zonder leerdoelen.
Maar welke leerdoelen zijn nu geschikt voor een serious game? In deze module stel je de leerdoelen op en onderzoek je het gewenste competentieniveau.
Wie zijn de spelers van jouw spel en wat drijft hen?
In deze module duik je in hun behoeften, motivaties en context. Je leert je doelgroep echt kennen, zodat jouw spel straks raakt én motiveert.
Tijd om echt naar het spel te gaan en de eerste ideeën te laten stromen.
In deze module brainstorm je over mogelijke spelconcepten en leer je slimme manieren om je ideeën te ordenen en te selecteren.
Wat moeten spelers voelen tijdens jouw spel?
Je kiest de aesthetics, ofwel de belevingen die jouw spel typeren. Of dat nu samenwerking, spanning of voldoening is: hier bepaal je de emotionele toon van je ontwerp.
Een sterk verhaal verbindt alles.
Je brengt het verhaal van je spel tot leven: wie zijn de spelers, wat staat er op het spel en welke uitdaging moet worden opgelost?
Wat kunnen spelers doen in het spel?
In deze module werk je de dynamics, ofwel spelersacties uit: de acties die de spelers kunnen uitvoeren in het spel.